Co mają wspólnego fizyka i gry komputerowe? Czy szkolne tematy (ruch, zderzenia sprężyste, wahadło) do czegoś się przydają w świecie gier? Na te i inne pytania postaram się udzielić odpowiedzi w prezentacji. Dodatkowo zostaną przedstawione prace naszych studentów ze specjalności „Fizyka gier komputerowych i robotów”. Spotkanie adresowane do młodzieży zainteresowanej programowaniem i grami wideo. Bynajmniej nie trzeba lubić fizyki jako takiej – a kto wie, może po prezentacji zaczniesz doceniać i lubić fizykę?