Studenckie gry komputerowe

Rodzaj imprezy: laboratorium
Udział publiczności: z aktywnym udziałem
Odbiorca imprezy: wszyscy zainteresowani
Limit uczestników: -
Miejsce imprezy: ul. Konstantego Ciołkowskiego 1L , Kampus UwB, HOL GŁÓWNY Wydział Fizyki
Miasto imprezy: Białystok
Data imprezy: 2026-05-12
Godzina: 10:00
Czas trwania: 180 min
Dostępność imprezy: wstęp wolny
Telefon kontaktowy: 738 81 98

OPIS IMPREZY

Studenci kierunku Fizyka komputerowa gier i robotów (dawniej specjalność Fizyka gier komputerowych i robotów) przedstawią swoje prace związane z tworzeniem prototypów gier komputerowych.

Prototypów, czyli czego? Krótko: to gry komputerowe, choć bez menu zmian rozdzielczości, menu zmian języka czy mapowania klawiatury/joypada. Wymienione elementy są istotne w komercyjnej grze komputerowej, a tutaj mamy jednak projekty zaliczeniowe – dlatego nazywamy je „prototypami” (nie mylić z wersją alfa, beta, vertical slice czy demo). Będą to więc projekty proste, bez wprowadzenia (intra) czy przerywników filmowych (cut-scenek), bez dopieszczonej grafiki z realistycznymi modelami – takie rzeczy tworzą profesjonalne studia gier latami! Ale obiecujemy: będzie można grać w studenckie projekty!

Ostrzegamy: mogą pojawić się błędy (bugi) czy inne nieprzewidziane działania – co też może być zabawne – ale to przytrafia się także dużym firmom, profesjonalnie sprzedającym największe hity (które po wykryciu tych usterek naprawia się, „łata się” (patche) przez aktualizacje).

Uczestnicy będą mogli grać, wygrć, przegrać ale przede wszystkim przekonać, się jakie programy udaje się zrealizować na zajęciach z Programowania gier 2D oraz z Programowania gier 3D na Wydziale Fizyki UwB. Stoiska z PC-tami będą obsługiwać właśnie studenci, wśród których będą także autorzy tych produkcji (nie wszystkich – bo do prezentacji zostały wybrane gry z kilku lat, a autorzy już ukończyli studia). Warto więc przyjść i się pobawić (także porozmawiać)! Dodatkowo: przewidujemy nagrody rzeczowe za najlepsze wyniki!

Prezentacje będą trwać bez przerwy, bez podziału na godziny rozpoczęcia/zakończenia – liczyć się należy z tym, że wystawionych będzie kilka stanowisk, więc uczestnicy czasami będą musieli poczekać na swoją kolejkę do gry. Zapraszamy od godz. 10:00 do 13:00!

 

Dodatkowo: zwracamy uwagę na prezentację Fizyka i gry komputerowe o godz. 12:15, gdzie można dowiedzieć się więcej o roli fizyki w procesie tworzenia gier wideo.

Grupa zorganizowana? Zainteresowany fizyką? Zapraszamy do obejrzenia PEŁNEJ OFERTY Wydziału Fizyki UwB

ORGANIZATOR:Uniwersytet w Białymstoku

ORGANIZATORZY

Politechnika Białostocka Uniwersytet Medyczny w Białymstoku Uniwersytet w Białymstoku Akademia Teatralna im. Aleksandra Zelwerowicza w Warszawie Filia w Białymstoku Akademia Łomżyńska Akademia Podlaska w Białymstoku Państwowa Uczelnia Zawodowa im. Prof. Edwarda F. Szczepanika w Suwałkach Uniwersytet Muzyczny Fryderyka Chopina Wydział Instrumentalno-Pedagogiczny, Edukacji Muzycznej i Wokalistyki  Filia w Białymstoku Wschodnioeuropejska Akademia Nauk Stosowanych w Białymstoku WANS Wyższa Szkoła Medyczna w Białymstoku Wyższa Szkoła Ekonomiczna w Białymstoku Epi-Centrum Nauki BPNT w Białymstoku Urząd Statystyczny w Białymstoku Okręgowy Inspektorat Pracy w Białymstoku

PARTNERZY

Miasto Białystok Stadion Miejski w Białymstoku Urząd Statystyczny w Białymstoku Państwowa Inspekcja Pracy

PATRONI HONOROWI

Ministerstwo Nauki i Szkolnictwa Wyższego Ministerstwo Edukacji Narodowej Wojewoda Podlaski Marszałek Województwa Podlaskiego Podlaski Kurator Oświaty Prezydent Miasta Białegostoku Prezydent miasta Łomża Prezydent miasta Suwałk

PATRONI MEDIALNI

TVP3 Białystok – Telewizja Polska S.A. Polskie Radio Białystok Radio Akadera Kurier Poranny Gazeta Współczesna Geekstok.pl Nasze Miasto Białystok Online – Portal Miejski Białystok Suwalski Serwis Informacyjny 4lomza.pl – Regionalny Portal Nauka w Polsce MedStok