Zwiedzając muzeum wirtualnej sztuki w goglach VR uczestnik doświadczy na własnych oczach czym jest wirtualna sztuka oraz cyfrowa architektura. Na wyciągnięcie ręki dostanie ponad 10 000 m2 przestrzeni wystawienniczej, skompresowanej do urządzenia wielkości plastra arbuza, ukazującej dzieła sztuk cyfrowych autorów z całego świata.
Celem wydarzenia jest udostępnienie uczestnikom technologii wirtualnej rzeczywistości oraz wprowadzenie ich w tematykę sztuk cyfrowych.
Organizator, mgr inż. arch. Bartosz Śliwecki z Wydziału Architektury PB, zaprasza do udziału w warsztatach osoby dorosłe i dzieci od 10 roku życia oraz zastrzega sobie możliwość dostosowywania czasu trwania indywidualnego zwiedzania wirtualnej wystawy w zależności od wielkości grona uczestników.